RKM2三端引擎说明书
更新记录(20230531最新更新)
M2设置和功能
RKM2文件架构和功能
Mir200文件架构和功能
Mud2游戏数据库文件架构和功能
RKM2引擎配套工具功能
M2自定义功能配置说明
自定义wil资源文件
自定义物品特效功能配置说明
自定义分体素材特效配置说明
自定义一体式素材特效配置说明
自定义NPC对话框功能配置说明
自定义按钮功能配置说明
人物相关操作
英雄相关操作
脚本相关操作
素材相关操作
客户端相关操作
怪物相关操作
怪物爆率设置方法拓展和新格式
微端配置说明
RKM2引擎PC微端配置说明
RKM2引擎APP微端配置说明
微端补丁PSK文件密码配置说明
变量相关
变量运算和比较等功能
MOV变量赋值的用法
[1][2][999]标识的相关功能
S$xxx和N$xxx拓展字符变量功能
变量大全速查表
DB数据库相关
颜色值对照表
本文档发布于[米尔文档]
-
+
首页
自定义一体式素材特效配置说明
如果游戏版本采用的素材是一体式特效,即物品的素材和光效或者翅膀等是在一起的特效,可以采用此方案进行部署。 ## 一体式特效配置 采用该方案配置一体特效,可以采用自定义物品特效功能进行简单配置即可。 ### 数据库配置  以【优良乌木剑】自定义武器为例子,物品数据库新增一条数据,其中shape字段输入100,Looks字段输入随便一个闲置的编号,比如999,其他根据需要在对应Looks的补丁内放置一张空白png图片。 ==使用自定义物品特效,原来的补丁基本可以放弃不用,也可使用一张图片作为地图或者静态图,建议使用空白png。== #### 特效图片导入 新增`neiguan1.psk`、`waiguan1.psk`、`dimian1.psk`、`baoguo1.psk`作为特效补丁,分别将【内观素材】【外观素材】【地面特效】【背包内观素材】导入对应的psk文件内。 #### 自定义物品特效配置 详见自定义物品特效配置说明章节的说明 >传送门: [自定义物品特效功能配置说明](https://www.mirdoc.com/doc/27/ "自定义物品特效功能配置说明") 1. 根据自定义物品特效教程配置即可。 2. 在物品外观特效界面,对`优良乌木剑`进行勾选,选择对应的物品特效编号。 3. 进入游戏测试即可。 #### 视频教程 如图文说明无法指导实际操作过程中遇到的问题,请参见官方论坛《精选教程包》。 >传送门: [[RKM2教程]RK引擎草总【精选系列】教程包](https://www.9pka.com/1672.html "[RKM2教程]RK引擎草总【精选系列】教程包") 第5课-APP和PC人物背包动态特效和内观动态特效无底图教程 第6课-APP和PC一体化素材自定义物品特效教程
admin
Dec. 20, 2022, 9:28 p.m.
358
转发文档
收藏文档
上一篇
下一篇
手机扫码
复制链接
手机扫一扫转发分享
复制链接
Markdown文件
PDF文档
PDF文档(打印)
分享
链接
类型
密码
更新密码